約 2,838,034 件
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PlayStation3でのトロフィー機能追加に追従する形でバーンアウトパラダイスのトロフィーを追加されたパック。 XBOX360には適用されない。
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機動戦士ガンダム00 ラジオ放送内で、「なんか面白いアニメないの?」というコーナーで、トレンディ兄さんが見始めたらものすごいはまってしまったアニメ グラハム・エーカーが大好きらしい。 バーンアウトパラダイス 薦めれば薦めるほど誰もプレイしない、当らじお激押しのゲーム FN3 当らじお激推しゲーム第2弾。地味なボクシングゲーム 対戦相手絶賛募集中
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orochi2綾御前bot説明書 ※説明書移転しました→http //hane.ciao.jp/medamayaki1/bot/muso09aya テスト中&超作業中 https //twitter.com/#!/musoppoibot ■仕様他 非公式&ネタバレ 無双orochi2仕様 bot会話用アカウントにつきキャラ入れ替え有(1/27-)綾御前(orochi2) 通常post→公式台詞 会話→連歌(酒呑童子bot、鍾会bot) ツイログ→ ■備考 このbotアカウントは、少し前までは非公開で陸遜botだったり無双名言botだったりでしたが、関連botとの会話メイン用にリニューアルしました。 現在は、orochi2仕様の綾御前さんです。 ほぼ連歌の会話をさせたくて作成したので、会話中心の予定です。 ■反応語 おはよう、おやすみ、こんばんは(1/27) 宴会よろ(1/27) ■会話 (酒呑童子)連歌(1/27) (鍾会)連歌(1/27) ■TL返信 ※テスト調整中 ■履歴 2012/01/27 綾御前仕様に変更 会話開始 2012/01/28 公開 https //twitter.com/#!/musoppoibot
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6陸遜bot説明書 ※説明書移転しました→http //hane.ciao.jp/medamayaki1/bot/muso10rk テスト中&超作業中 https //twitter.com/#!/6rikusonbot ■仕様他 非公式&ネタバレ 無双6+orochi2仕様 通常post→公式台詞+創作(個人的趣味要素多め) 会話→(テスト多め)酒呑童子、王異、孔明、鍾会、姜維、ネメア他 ツイログ→http //twilog.org/6rikusonbot ■備考 botテスト垢兼用 ■お知らせ 反応語追加→(2/11)バレンタイン、つ「チョコ」、チョコ頂戴 ■反応語 (2/8) はじめまして おはよう、おやすみ 宴会よろ アナグラムよろ 「」 火計よろ 寒い 「」「」どっち?(2/15) 「」「」「」どれ?(2/15) ■会話 (テスト) 酒呑童子、王異、孔明、鍾会、姜維、ネメア ■TL返信 ※テスト調整中 ■履歴 2012/02/08 説明書作成(非公開) 2012/02/09 ツイログ登録(公開) 2012/02/15 どっち、どれ?追加 説明書ほぼ引っ越し↓ http //hane.ciao.jp/medamayaki1/bot/muso10rk.php ■プロフィール履歴 超個人的趣味&テスト中 /非公式、ネタバレ /無双6+orochi2仕様+創作 /会話有→@6syokaibot 他 /botテスト垢兼用 /いろいろテスト中 https //twitter.com/#!/6rikusonbot
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グランツーリスモ5 [ソニー・コンピュータエンタテインメント] 2010/11/25 WipEoutHD Fury [ソニー・コンピュータエンタテインメント Studio Liverpool] 2008/10/29 バーンアウトパラダイス [エレクトロニック・アーツ] 2008/02/21
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orochi2ネメアbot説明書 ※説明書移転しました→http //hane.ciao.jp/medamayaki1/bot/muso05nm テスト中&超作業中 https //twitter.com/#!/orochinemeabot @orochinemeabot https //twitter.com/#!/orochinemeabot ■仕様他 非公式&ネタバレ 無双orochi2+ジルオール無印&無限仕様 通常post→公式台詞&一部創作気味(引用) 会話→太公望bot、鍾会bot ツイログ→http //twilog.org/orochinemeabot ■お知らせ (2/9)バレンタイン期間限定機能、ぼちぼち追加中 反応語追加→(2/9)バレンタイン、つ「チョコ」 反応語追加→(2/11)チョコ頂戴 ■ネメア かつて魔王を倒し、世界を救った伝説の英雄。その後、絶対に生還不可能といわれたあらゆる冒険を成し遂げた。ディンガル帝国の皇帝。(ジルオールインフィニット公式より) 種族/人間・半魔人 誕生日8月17日 異名・地位/勇者・獅子帝 魔王バロルを滅ぼし、世界を救った英雄。バロルの娘エスリンとバルザーを両親に持つ。孫に倒されるという予言を信じたバロルは、娘を殺して森に捨てた。九死に一生を得たネメアはオルファウスに拾われ、強力な戦士へと成長する。バロル討伐後は、叔父エリュマルクをディンガル皇帝に推挙。ところが彼は有能な甥に嫉妬し、12の難を課す。任務は無事に完遂したものの、皇帝の殺意はますます激しさを増し、ネメアはついに故国を去ることになる。(ジルオール・キャラクターズ白書より) かつて魔王バロルを倒し、世界を救った勇者。その後国政に携わるも、皇帝エリュマルクとの確執により極刑を宣告される。危機を察して帝国を去ってからは、諸国を放浪している。(ジルオールインフィニット設定資料集より) 『無双OROCHI2』登場キャラ紹介42「ネメア」(CV 小山力也) バイアシオン大陸で「闇の円卓の騎士」と呼ばれる魔人を倒して以来、名を知られるようになった冒険者。仲間と共に、大陸の平和を乱す魔王・バロルを倒した後も、各地で闇の勢力と戦っていた。 (続き)突如出現した次元の狭間に落ち、妖蛇出現による世界の混乱に巻き込まれてからも、この世界に存在する邪悪な存在に毅然と立ち向かっている。 http //pic.twitter.com/v8LqypPH https //twitter.com/m_orochi2/statuses/137455160426369025 https //twitter.com/m_orochi2/statuses/137455645325668352 ■出典 無双orochi2 『ジルオール完全攻略マニュアル』 『ジルオールインフィニット公式設定集始原口伝』 『ジルオールキャラクターズ白書』 ■反応語 バイアシオンの歴史よろ、始原口伝よろ(1/2) ありがとう、はじめまして、おはよう、おやすみ(1/2) ザハクよろ(1/3) バイアシオン情報よろ(1/5) 宴会よろ(1/11) その他→ランダム返信(orochi2台詞のみ) ■TL返信 ネメアさん?????……呼び出せます(1/30) ■会話 鍾会botと会話(歴史、神話)(1/2) 太公望botと会話(釣果)(1/4) 鍾会botと会話(情報)(1/5) ■リンク 無双orochi2公式 http //www.gamecity.ne.jp/orochi2/ ジルオールインフィニット公式 http //www.gamecity.ne.jp/zo/top.htm 4gamer記事 http //www.4gamer.net/games/141/G014166/20111118069/ ジルオール(ウィキペディア) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%AB ■履歴 2012/1/02 作成(twittbot)公開中(鍵垢は面倒なため) 2012/1/24 EasyBotter仕様に変更 https //twitter.com/#!/6bachobot
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12月度 目次 2007年12月31日プラチナコレクション発売決定 コメント 2007年12月30日発売日決定 コメント 2007年12月29日Halo3 武器調整 バーンアウトパラダイス 体験版情報2 コメント 2007年12月26日色々と発売日決定 XboxのPSO エピソード1&2がネットワークサービス終了 テイルズオブヴェスペリア ティーザーサイトがオープン コメント 2007年12月20日バーンアウトパラダイス シルバーでもDL可能に! Saints Row 2 最新情報!! コメント 2007年12月18日ドラゴンボールの新作 正式発表 Halo 3 第二回DLC作成中 コメント 2007年12月14日バーンアウトパラダイス コメント 2007年12月13日バーンアウトパラダイス 体験版本日配信 体験版 Call Of Duty 5 情報 コメント 2007年12月11日戯言 2007年12月10日戯言 2007年12月09日DMC4体験版配信予定 更新 2007年12月07日シルバー会員は遅れでコンテンツを配信 バーンアウトパラダイス 体験版 2007年秋のシステムアップデート ビデオ再生についてのFAQ 週間ソフト&ハードセルスルーランキング RainbowSix Vegas 2 情報 Call of Duty 5 情報 男達の挑戦 2007年12月02日秋の大規模アップデート 情報 2007年12月31日 プラチナコレクション発売決定 3/6に発売します。 ライオットアクト 旋光の輪舞Rev.X セインツロウ レインボーシックス ベガス 上へ コメント ご意見ご感想はこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 2007年12月30日 発売日決定 「 レインボーシックス ベガス(プラチナコレクション 」3月6日 「 ブレイジングエンジェル2シークレットミッションオブWWII 」3月19日 上へ コメント ご意見ご感想はこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 2007年12月29日 Halo3 武器調整 通常マップの変更点 (詳細はTeam Hardcoreの項を参照) 1,Guardian、Last Resort、Narrowsからフレアとレーダージャマーを削除 2,モーラーを、両手持ち可能な攻撃力の低い武器として調整・変更 Construct 1,最上層、両サイドのモーラーを削除。代わりはありません 2,下層、両サイドのモーラーの復活時間を60秒に変更 Epitaph 1,両サイドのモーラーをサブマシンガンに変更。復活時間は30秒 Guardian 1,モーラー(全3つ)を削除。代わりはありません 2,フレアを削除 Isolation 1,モーラー(全2つ)の復活時間を60秒に変更 2,フレアを削除 Narrows 1,両サイドのバリケードの横にあったモーラーを削除 2,両サイドのバリケードの後ろにモーラーを残し、復活時間を60秒に変更 3,レーダージャマーを削除 The Pit 1,モーラー(全4つ)の復活時間を60秒に変更 その他のマップの変更点 コヴナントの乗り物の出現(レイスがBig Team Battleで使用可能になり、Team Controlで使用不可能に) Sandtrap Valhalla Team Hardcore用マップの変更点 Construct モーラーの弱体化調整 他の変更はなし Epitaph モーラーの弱体化調整 グラヴィティハンマーの削除 Guardian モーラーの弱体化調整 グラヴィティハンマーをエナジーソードに変更(復活時間:180秒) Isolation モーラーの弱体化調整 ショットガンの復活時間を60秒に変更 リジェネレーターをバブルシールドに変更(復活時間:60秒) 基地上層のアサルトライフル(2つ)の復活時間を30秒に変更 Zanzibar 装備アイテムはアクティブカモフラージュのみ出現(復活時間:120秒) Narrows モーラーの弱体化調整 アクティブカモフラージュをオーバーシールドに変更(復活時間:180秒) パワードレイナーをバブルシールドに変更(復活時間:90秒) レーダージャマーがあった場所にパワードレイナーを設置(復活時間:90秒) Snowbound 地下エリア近くの中央のモーラーを削除 両サイドのモーラーの復活時間を90秒に変更 ビームライフルをショットガンの出現ポイントへ移動 ショットガンを削除 アクティブカモフラージュをオーバーシールドに変更(復活時間:180秒) バトルライフルをコヴナントカービンに変更(低い基地の上の2つと、高い基地の上の1つ)(復活時間:30秒) スパルタンレーザーを削除 The Pit モーラーの弱体化調整 リジェネレーターをバブルシールドに変更 Valhalla リジェネレーターをバブルシールドに変更(復活時間:60秒) ハロウィンのときのような、冬休み用の特別なプレイリストはありません。 スタッフが休暇に入り、Xbox LIVE上でその動作を監視する人間もいなくなるからです。 しかし休み明けには、新マップや新プレイリストをはじめとした多くの展開が待っていますよ。 最後に、このような変更は、いつも何らかの論争を引き起こすものですが、「つねにすべての人が満足する形はない」とも言えると思います。 Bungieが皆さんに保証できるのは、より多くの人が楽しめるように考えをめぐらし、テストを重ねたということだけです。 最初から完璧にならなければ、調整や変更を続けます。 もしも皆さんの好きだった部分が変わってしまった場合は申し訳ありません。 Team Hardcore用のマップは、通常のマップよりも、より真剣勝負に特化したバランスという観点からテストしています。 そして最も重要なのは、これらが進化の過程ということです。 上へ バーンアウトパラダイス 体験版情報2 とうとう日本語版の体験版配信予定日が分かりました。 2008年1月7日です! しかしすでに海外版の体験版がDL可能になってるので・・・・ 上へ コメント ご意見ご感想はこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 2007年12月26日 色々と発売日決定 まぁ今年も残り僅か。 といった中、色々と発売日決定しました。 「 スケート 」3月13日 「 アーミーオブトゥ 」3月19日 「 アーマードコアフォーアンサー 」3月19日 「 バトルフィールド バッドカンパニー 」3月27日 「 トゥームレイダー アニバーサリー 」3月27日 あのバトルフィールドシリーズの最新作。BFバットカンパニーも発売日決定しました。 いや~楽しみです。 デモ版、製品版はかなり遊びました。 BF時代は色々ありましたが、いい思い出のほうが多いです。 しーさんと出会ったのもBF。 バットカンパニーでは、マップにある建造物は90%壊せるらしいので、試合が経つにつれ、戦争らしさが現れそうです。 前作には無かったDLCのマップも配信されたらいいなと思います。 BF2MCのマイクのバグ、ぜんぜんマイクが聞こえないのは治っているといいですね。 クロムみたいに場所を占拠すると会話の範囲が増えるとかだと面白そうですw 多分デモ版出すと思うんで興味のある方はやってみてはいかかでしょうか。 まっもちろん自分としーさんは買いますw そして前々から自分が気になっていたArmy of Twoやはり日本でも発売しますか。 コープ中心のTPSで仲間との連携が重要視されるゲームで二人で行なうアクションも多々あるみたいです。 簡単に言えばギアーズオブウォーのコープを中心としたゲームです。 かなり面白そうですよ。 上へ XboxのPSO エピソード1&2がネットワークサービス終了 2008年1月31日にネットワークサービス終了するようです。 上へ テイルズオブヴェスペリア ティーザーサイトがオープン テイルズオブヴェスペリア ティーザーサイトがオープンしました。 公式サイトにジャンプフェスタ 2007で公開されたプロモーションムービーが配信されています。 また、ティザーサイトのメタタグに「Xbox 360」という表記があり(修正済)、Xbox360に発売される可能性もあります。 テイルズシリーズは結構自分は好きなんですが、最近面白いストーリーを作れていない 例:リバースやレジェンディア 自分はやってはいないが最近DSにでたやつ殆どひどいらしい。 いまだ、テイルズシリーズで一番面白かったのは第一作目『 テイルズ オブ ファンタジア 』 第一作目にして最高傑作。 エターニア、シンフォニアも結構好きですが、やはり一作目には敵いませんw 最新作『 ヴェスペリア 』は『 ファンタジア 』を超えることが出来るでしょうか?w 上へ コメント ご意見ご感想はこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る テイルズのシリーズでどれが一番いいか!って話し合うと必ずファンタジア、デスティニー、エターニアの三つに分かれるw -- (ネコ) 2007-12-28 08 26 34 戦闘システムはエターナルが一番良い。最近のは複雑すぎるww -- (リョウ) 2007-12-27 05 46 21 上へ 2007年12月20日 バーンアウトパラダイス シルバーでもDL可能に! 現在、海外のみ配信されている、バーンアウトパラダイス。 やっと!シルバーメンバーシップでもDL可能になりました!! オンラインも対応しているので、みんなでやりましょう!! 注意:海外のみ配信です。(日本は・・・?) 上へ Saints Row 2 最新情報!! 最近でた新たな情報をお伝えします。 前回の情報と重複するところがあります。 航空機、ヘリコプター、モーターバイク、ジェットスキー、スピードボートの追加。その多くはパフォーマンスアップグレードが可能。 全ての建物は破壊できない。(一部は可能?) キャラクターカスタマイズでは性別の選択も可能(男性・女性・中間) プレイヤーは人間の盾として人質をとることが可能。 ニ丁拳銃が可能。また道路標識や郵便箱など、環境を武器にする事もできる。 全てのストーリー、サイドミッションをプレイ可能なオンラインCo-opモードを搭載。Co-opモードでのみ可能なミッションもあり。 架空都市Stilwaterは前作に比べて45%大きい。 探索、通行が可能な130以上の建物内部。 6つの新しい地上エリアと4つの新しい地下エリア。 前作からある地区は手を加えられて、新たな経験ができるよう再設計された。 上へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 性別中間てwwwww -- (イェーガー) 2007-12-20 09 00 52 上へ 2007年12月18日 ドラゴンボールの新作 正式発表 以前から噂されていた(当HPでは取り上げていませんでしたが) ドラゴンボール Z BURST LIMIT がXbox360とPS3で発売される模様 発売日は2008年予定です。 上へ Halo 3 第二回DLC作成中 すでにBungieは次のDLCマップに取り込んでいるようです。 予定している内容としてはこちら(すべてが実現するとは限りません) 競技性を高めるための対称形のマップ ファン待望のクラシックマップ復活 誰も予想しないとんでもない新しいコンテンツ 面白いゲームタイプ向けに可能性を秘めた変わったマップ グラフィック的にすごいセット 新マップで使えるフォージの新オブジェクト サプライズ 上へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 2007年12月14日 バーンアウトパラダイス え~いまだ配信されません。 なぜでしょうか。 まぁ今日一日見てみましょう。 上へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 何が?wwww -- (ネコ) 2007-12-15 18 03 47 15が安定してんじゃね? -- (ミソ) 2007-12-15 04 06 24 上へ 2007年12月13日 バーンアウトパラダイス 体験版本日配信 いよいよ本日配信のバーンアウトパラダイス。 前回言ったとおりオンラインもできるようです。 ゲーム表示はHD対応で60フレーム描画とのこと。 配信は夕方以降だと思います。 19時30分 海外(北米)では配信されていますがゴールドメンバーシップ限定です。 日本はまだっぽい。 【 簡単な内容 】 True Open World Freedom すべての都市は、始めから選択が可能。プレイヤーはParadise Cityを自由に探索することができる。 EasyDrive Online Social Gaming フレンドとEasyDriveを楽しむことができる。 Single-player Events Marked Man、Road Rage、Stuntのイベントレースをプレイできる。 上へ 体験版 バーンアウトパラダイス 上記の通り。 カルドセプトサーガ 北米タグにて確認。 Frontlines Fuel of War 日本でも配信。 上へ Call Of Duty 5 情報 書き忘れていましたがCoD5は第二次世界大戦に戻るそうです。 上へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 2007年12月11日 戯言 昨日もキャプチャをしました。Small Armsを しかし、あのゲームはフレームレートは高いので ファイル出力をするとやたら動きが飛びます。 出力するときにフレームレートを決めることが出来るんですが、 ある程度早い動きの動画じゃないと見比べても分からないので、 ダッシュボードのページ切り替えを高速で動いているのを撮りました。 そして試したのが、高画質出力でフレームレート10fps,15fps,30fps さらに、最高画質出力でフレームレート上に同じ。 で見比べたところ 高画質で30fpsだとスイスイ動くはずなんですが、なぜか最高画質の10fpsよりもカックカク。 まぁムービー作ったから見比べてみてw 重い為別ページにおきました。 こちら 携帯で見れませんのでPCで見てください。 私的には最高画質の15fpsが一番安定してると思うんですが みなさんはどうですか? 名前 コメント すべてのコメントを見る そこまで差はないと思います。 -- (リョウ) 2007-12-16 12 23 33 上へ 2007年12月10日 戯言 今日ミソに頼まれてアサシンクリードのプレイ動画を録画したんだが結構荒い。 まぁコンポジットだから仕方ないんだが・・・・・ そこで火がついた。 もっと綺麗な動画や画像を撮りたい。 と・・・・・・ まず思ったのはキャプチャーカードが欲しい。 PCIポートでD端子対応でまともなのはPV4ぐらいっぽい。 反応もなかなかいいらしい。 まぁPV4自体も最初は結構ひどかったらしいけど修正版が発売されて結構良くなったみたい。 価格・・・・20,000 円 ちょwww 勘弁してくれよw 定価以上じゃないですかw しかも一番安いのでこれだからいくらになることやら・・・・ さらにゲーム動画撮るとなるとどうせならワイドモニターがいい。 17インチ前後のワイドモニター。 欲を言うと(既に言いまくってるがw)今のモニターより解像度が高いのがほしい。 と言うことで探してみたw 薄型・16V型液晶 1,366×768の画素数でパソコンモニターとしても使用可能のSHARP地デジ内蔵AQUOS 55,000円 テレビじゃねぇかwwwww しかも高いw オークション恐るべし! 他にも探してみる。 IO-DATA製『 LCD-AD192XB 』 19インチ 最大表示解像度 1440×900 応答速度 5ms まぁ後色々 価格・・・・・23,000 円・・・・・ 無理。 おっバッファローのも似た感じの奴ある。 BUFFALO製 『 FTD-W924HSR/BK 』 価格・・・・・25,000 円 無理。 デルのでもっと安いのがある!! DELL製 『 E198WFP 』 価格・・・・・・15,000 円 無理。 たけぇよ。 もうどれが良くて悪いか分からん とりあえず19インチ、ワイド、解像度1440×900、応答速度 5msで探してる。 そもそも今のモニターの応答速度っていくつだ? 説明書姉の部屋だ・・・・ 今寝てるから無理だな。 しかし、モニター欲しいな・・・ もうゲーム画面キャプチャーなんてどうでもいいからモニター欲しい。 あそうだ。 一応ゲーム動画撮影を目的で探しているんだったな 忘れてた。 さて次必要なものはっと。 もうこんな時間か まぁ休みだし関係ないね さてと次~ ん~とD端子の分配器かな? たしかマスプロからD端子を3つにレベルを下げることなく分配するやつ発売してたな。 DASP3っていうやつっぽい。 価格っと・・・・18,800円か もうおどろかねぇぞ。 五桁見慣れた。 てか3つもいらんな 他の探そ お!いいのあった。 コンポジット端子,S端子、D4端子、音声(R/L)を4分配可能だって!! あ・・・・・・・・ コンポジット端子、S端子、D端子間の映像変換機能は内蔵されておりません。 まっいいけどね・・・・ さてと 次!つぎ! もうないんじゃね?w しいて言うならPC・・・・・ あ~PC換えたい OSはXPでいいからPCI-Expressほしい。 CPUもこのままでいいからAGPほしい。 てかPCI-ExpressじゃなくてAGPがほしい。 あ~なんで私のPCでOblivionできないんだ~~ なぜカックカクになるんだ。 OS、プロセッサ、メモリ、グラボ、VRAM、全体的にOKなはずなんだけどなぁ 一説によるとPCIポートだとグラフィックチップの本来の性能を引き出せないらしい。 おっと話が逸れたな とりあえずこんなもんか キャプチャーカード(20,000 円)に、 デル製のモニター(15,000 円)に、 マスプロ社の分配器(18,800円)か・・・・・・・・・ えっと・・・・ 20,000+15,000+18,800・・・・・ しめて総額 『 53,800 円 』になります^^ なんとお安い!! 今が買い時ですよ! んなわけあるかい!!! 俺の財布今2,000円しかないんだぞ! はぁ・・・・ サンタ・・・・・来ないかな・・・・・ あ・・・・ルークローンが来たら困る・・・・( 元ネタ ) かわりにビルさん来ないかな・・・ ビルゲイツ。 GRAW2を治せなかったお詫びとして買ってくれないかな・・・・・ まっ実際全部定価で買ったら1.5倍くらいはするんだけどね どっちにしろ 無理。 上へ 2007年12月09日 DMC4体験版配信予定 デビルメイクライ4の体験版が08年の初めに配信される予定です。 上へ 更新 ネコの部屋を更新しました。 すべての画像に携帯用バージョン追加 携帯から見るとリンクが出てきてクリックすると横が240の画像が表示されます。 Ninja Gaiden 2のスクリーンショット追加 枚数が48枚あるので少々重いです。 HDMI vs D4 どちらか綺麗か比較画像を載せました。 上へ 2007年12月07日 シルバー会員は遅れでコンテンツを配信 マーケットプレースの無料ダウンロードコンテンツはまず先にゴールド会員に配信され、シルバー会員には1週間遅れでの配信になる模様。 Xbox LIVE プログラムディレクターMajor Nelson氏は、先行してコンテンツをダウンロードできるのはゴールド会員のメリットの1つだと説明。 2007年秋のシステムアップデート後はこれを反映したメッセージが用意されています。 上へ バーンアウトパラダイス 体験版 配信日が決定しました。 今月の13日です! 3つのスタントモードで遊べるオンラインチャレンジがメイン。 製品版に収録されている1つ都市でプレイができる、とのことです。 また、発売日は来年の自分の誕生日の二日前です。(2月21日発売) 上へ 2007年秋のシステムアップデート ビデオ再生についてのFAQ 12月4日から配信されました、 2007年秋のシステムアップデートで、Xbox 360 ダッシュボードで、再生可能なビデオ形式が、拡張されました。 新機能も含めた、システムアップデート後のビデオ再生に関するFAQ が以下のサイトに公開されています。 Xbox360 ブログ 上へ 週間ソフト&ハードセルスルーランキング まぁいつものことですが Wii , DS が7~8割ですw Xbox360ソフトで、ランキングに入っているのは8位の「アサシンクリード」のみで、販売本数は4万本です。 上へ RainbowSix Vegas 2 情報 11種類の新しい武器が登場 11種類の新しいマルチプレイヤーマップが登場。Rainbow Six 3 Raven Shieldのリメイクマップもいくつかある 2つの新しいマルチプレイヤーモード Xbox Liveでは“Search”機能を搭載し、素早くマッチを見つけることができる 既に開始しているマッチに途中参加ができる シングルプレイヤーの敵AIが大幅に強化された シングルプレイヤーでは女性キャラクターも使用可能に キャラクター(の容姿?)をたくさんのパーツから選択してカスタマイズ可能 すべてのカットシーンは(Half-Lifeのように)リアルタイムで演出 シングルプレイヤーの物語は、続編でもあり過去を描く前編でもある フレームレートはより快適になった 北米で2008年の3月に発売予定 上へ Call of Duty 5 情報 日本でもかなりの人気があり、今年 No.1 ソフトと言う人もいる。 Call of Duty 4 Modern Warfare。 開発はInfinity Wardが行っています。 一方、前作Call of Duty 3の開発はTreyarch。 ここまでを踏まえて、見てくださいww Activision Blizzardの合併と同時に発表されたCall of Duty 5。 噂ですが Call of Duty 5(以下CoD5)はInfinity Wardが開発していないとか、そうなれば担当するのが、究極のバグオフ(ベテラン)を作った( ミソの部屋参照 )Treyarchという可能性が高くなります。 となるとPC版はリリースしない可能性が・・(CoD3はPC版無し) さらにオフは期待できない、オンラインのサーバーの悪さも・・・・・ CoD3は面白いんですがみんなでやるのには適していません。サーバーが悪すぎて(この話を聞きたい人はプラチャでw) つまりこれだけ評判が良かった2,4作目の開発をてがけたInfinity WardがCoD5を開発しない、ということは自分的には残念です。 また、CoD4のリリースから5の発表が近いためこの噂がかなり濃くなっています。 まぁあくまでも噂ですが さらに裏づけといいませんがさらに上記の噂を濃くする情報がw 現在TreyarchではCall of Dutyのプロデューサーやレベルビルダーといった職種の募集があります。 募集要項にはこんな言葉が書かれています。 Treyarchは、我々のCall of Dutyチームのためのプロデューサーを探しています スタジオ(Treyarch)は、Next genタイトルの為の開発と雇用にフォーカスしています 資格: FPSまたはTPSジャンル(コンソールまたはPC)での開発経験、そしてもしあなたがWorld War 2 シューターのファンであるならさらにいいです! これはCall of Duty 5のためかも!? 上へ 男達の挑戦 数々のTeam Fortress 2プレイヤーを葬った、CP_Wellマップの中央コントロールポイントを横切る電車。 この憎い電車を何とかして止めてやろうと、登場キャラクターの中で最も巨漢のヘビーが大集結しました。 少し重い為、ページを作りました。 男達の挑戦 携帯だと見れないかも 2007年12月02日 秋の大規模アップデート 情報 12月5日午後6時前後の予定です。 Xbox クラシックス 11月にアナウンスされているように、初代Xboxタイトルがデジタル配信で購入・ダウンロードできるサービスです。 海外では第1弾として、Crash Bandicoot Wrath of Cortex、Crimson Skies High Road to Revenge、Halo、Fable、Fuzion Frenzy、Psychonautsがリリースされます。 日本では、Halo、クリムゾンスカイ High Road to Revenge、魔牙霊(MAGATAMA)、フェイブル、ぷよぷよフィーバーの5本です。 カタログは自由に閲覧でき、ゲームコンテンツの価格は一律1,200MSPで購入できます。 Xbox LIVE Arcade Hits ここでは、Xbox Live Arcadeタイトルで恒久的に値下げされたタイトルをXbox Live Arcade Hitsとし、チェックすることができます。 そしてそれらのタイトルをライブラリとして閲覧できるようになり、購入とダウンロードが簡単にできるようになります。 第1弾のXbox Live Arcade Hitsのタイトルは、 バンクショット ビリヤード2、ルミネスLIVE!(各800MSP)、 Marble Blast Ultra、Small Arms、Zuma Deluxe(各400MSP)です。 【新機能】 インサイドXbox この項目では、新しいニュースやイベントなどの情報をXbox.comから直接提供され、 その中身をダッシュボード上でチェックすることが可能になります。 すべてのメンバーが(ネットに繋いでいれば)閲覧することができます。 内容として、Xbox Live マーケットプレイスや、ゲームリリース情報、イベントなどです。 Enhanced Online Profile フレンド間で共有する機能もいくつか追加されています。 この機能は、ユーザープロフィールにあるモットーの編集を拡張しており、個人的に伝えるようなモットーを書くことができるように改良、任意で選択できるようになっています。 初期設定は「フレンドのみ」となっており、Xbox Liveコミュニティ(掲示板)にも反映されます。 Expanded Friends List access 自分のフレンドに登録されているフレンドリストを閲覧、メッセージやフレンド登録を依頼することが可能です。 【機能強化】 Enhanced Parental Controls 大きな変更点として、Family Timerが中心となっています。 毎日、週のどちらかの単位で、プレイ時間を制限することが可能になります。 保護者が管理する点で、より詳細な設定ができます。 New video features フルスクリーンによるムービープレビューや、ビデオコーデックのサポート強化により、Xbox 360でのエンターテイメント性が向上します。 Easy-to-use navigation features ダッシュボード画面のいくつかが変更されており、Video StoreとGame Storeの項目追加により、直接ムービーやゲームのライブラリを閲覧することができるようになります。 この他にも、ビデオコーデックにはDivXが遂にサポートされるとのこと。 11月末に行われたマイクロソフトの国内での説明会では、テキストチャットが1セッションにつき最大20人まで参加できるようになる(MMORPGのタイトルでは最大6人、あるいはサポートされない)といったことが発表されています。 より詳しい情報は、アップデート配信後にリストアップされるでしょう。 また、アップデート配信時ですが、ディスクドライブにゲームメディアなどを入れないようにしておくと、不具合や故障といったトラブルが起きにくいようです。 万が一の危険回避として覚えておいた方が良いかも知れません 上へ
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Nakamura SI-7 Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 メーカー Nakamura(未作成) 英名 Nakamura SI-7 年式 XXXX エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ スポーツカーチューンドカー カテゴリー N200 PP(初期値) XXX 総排気量 XXXXcc 最高出力 XXXps/XXXXrpm 最大トルク XXXkgfm/XXXrpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 駆動方式 吸気形式 吸気形式 全長 XXXXmm 全幅 XXXXmm 全高 XXXXmm 車両重量 XXXXkg 重量バランス XX対XX トランスミッション X速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 未実装 備考 モデルは三菱FTOか二代目エクリプス風の日本車風スポコンカー 概要 アメリカのゲーム会社「EA」のレースゲーム「バーンアウトパラダイス」に登場する車種で、「ナカムラ」という名前の通り、三菱FTOや二代目エクリプス風のデザインをした前輪駆動(FF車)のクーペスタイルの日本車的なクルマ。恐らく日本車と言っても北米市場向けに作られた感じの車だろう。特徴は黒いファイヤーパターンを施された初代ワイスピに出てくる感じのスポコン風のリバリーで、性能はスピードタイプ入門車なので扱いやすい。ただ、前輪駆動なのでドリフトに持ち込むのは苦手。 解説 Nakamura SI-7ターボは、バーンアウトパラダイスの前輪駆動スピードブースト車です。 プレイヤーがロック解除された最初のスピードブーストカーとして、スピードブーストタイプの車を使用してバーンアウトを実行する背後にあるメカニックの紹介として機能します。 その前輪駆動のレイアウトと電力不足により、簡単に制御でき、高速で応答しますが、低速で車をドリフトに投げ込むことは困難であり、より高い速度が達成されるまで操縦が低下する可能性があります。それはブーストを奨励するために平凡な加速を持っているので、タイトで鋭いコーナーを通して少し低迷を感じることができます。 3の強度評価で、ロードレイジイベントのためのものではありませんが、その軽くて機敏な小さな体と光は、プレイヤーがブーストが低速で解放するのを防ぐためにスピードを保つことができる限り、スタントランイベントのためのまともな選択になります。 登場シリーズ グランツーリスモ7 S15のリバリーで再現している人がいるので探して見よう。スープラや三菱GTOに施すのもあり。 コメント 上皇陛下の個体、ヘッドライトが特注品だとはどこかで聞きましたが他にもどんなカスタマイズがほどこされていたりするんでしょうかね?意外とシートも弄られていたり。 -- (名無しさん) 2023-01-09 20 27 33 ミッションノーマルなら10速まで使えるよ。ただフルチューンしても9速くらいまでしか実用に出来ないワイドさだけど…… -- (名無しさん) 2023-01-10 15 23 04 ハックカー? -- (名無しさん) 2023-02-14 16 51 27 10速てLCやんw -- (名無しさん) 2023-02-24 08 38 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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6馬超bot説明書 ※説明書移転しました→http //hane.ciao.jp/medamayaki1/bot/muso04bc 一応準備&テスト中 https //twitter.com/#!/6bachobot @6bachobot (準備中)正義の刃|・ω・`) 超個人的趣味の試運転中(・ω・`。) 無双6(+猛将伝)&orochi2仕様の馬超bot(非公式&ネタバレ) 通常post→公式台詞のみ /返信・会話→管理人の解釈、趣味仕様 会話→@6kyoibot @6komeibot @6syokaibot @musotaikobobot他 ■仕様他 非公式&ネタバレ フォロー返し→自動 (※スパム系等、適宜ブロックする場合有) 返信→5分 ツイログ→http //twilog.org/6bachobot 定期会話有→6孔明bot、6鍾会bot、6馬超bot 備考→関連botと会話多め? ■お知らせ (2/9)バレンタイン期間限定機能、ぼちぼち追加中 反応語追加→(2/9)バレンタイン、つ「チョコ」 反応語追加→(2/11)チョコ頂戴 ■反応語 12/24 はじめまして、おはよう、おやすみ、俳句よろ 12/25 ジャンケン・ぐー(ちょき、ぱー)、 オロチ情報よろ(※ネタバレ気味、現在ほぼ説明書程度) 1/11 宴会よろ 1/29 行って来ます、ただいま、頭痛、腹痛 2/9 バレンタイン、つ「チョコ」 ■会話 12/24 俳句(鍾会) 12/25 ジャンケン(姜維)、夢占い(孔明)、オロチ2情報(鍾会) 1月 封神演義よろ(太公望) ■TL返信 馬超さん?????……呼び出せます(1/30) ■履歴 2011/12/24 作成(非公開中) 通常ポスト(6、6猛将、orochi2より)追加 ランダム返信追加 反応語(はじめまして、おはよう、おやすみ、俳句よろ)追加 会話(俳句鍾会)追加 2011/12/25 反応語(ジャンケン、オロチ情報よろ)追加 会話(ジャンケン姜維)追加 2011/12/26 鍵はずして公開中、ツイログ登録 2012/01/21 背景画像、年賀状仕様→バレンタイン仕様 2012/01/29 反応語(行って来ます、ただいま、頭痛、腹痛)追加 ■プロフィール履歴 超個人的趣味の試運転中(・ω・`。) ■無双6(+猛将伝)&orochi2仕様の馬超bot(非公式&ネタバレ)。通常postは公式台詞のみ。返信はそれなりに作者の解釈、趣味が入った創作だったり、@6kyoibot @6komeibot @6syokaibotと会話多めかも。 (2012/1/13) 超個人的趣味の試運転中(・ω・`。) /無双6(+猛将伝)&orochi2仕様の馬超bot(非公式&ネタバレ) /通常post→公式台詞のみ /返信・会話→管理人の解釈、趣味仕様 /会話→@6kyoibot @6komeibot @6syokaibot @musotaikobobot他 https //twitter.com/#!/6bachobot
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春秋左氏伝ぽいbot説明書 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 春秋左氏伝ぽいbot @sadenbot 魯 『春秋左氏伝』をぼちぼちつぶやくbot。あと杜預の春秋左氏伝序も。たぶん永遠の試運転。個人的趣味で作成。たぶん地味&解りやすくない感じ。※随時校正中です(;´∀`) http //twitter.com/#!/sadenbot ■botについて 『春秋左氏伝』の一部と、杜預の「春秋左氏伝序」(全文)をひたすらランダムでつぶやきます。個人的にこんなのがあったらいいなーと思って、なかったので作ってみたり。 収録個所の取捨選択は、ともかく気まぐれです(;´∀`) 中身ですが、断片的なのでとても分かりづらいですが、こんな個所もあったっけなどの確認にはそれなりに使えるかも…。 ぼちぼち増やしていきたいなあと思っています。 また誤字などは随時校正中です。 誤字などお気づきの点がありましたら、管理人(@medamayaki1)にご一報頂ければ幸いです。 現在の登録ツイート数→990こくらい ■Twilog Twilog→http //twilog.org/sadenbot http //twpf.jp/sadenbot ■内容 隠公元年~十一年(紀元前722年 - 紀元前712年) 桓公元年~十八年(紀元前711年 - 紀元前694年) 荘公元年~三十二年(紀元前693年 - 紀元前662年) 閔公元年~二年(紀元前661年 - 紀元前660年) 僖公元年~三十三年(紀元前659年 - 紀元前627年) 文公元年~十八年(紀元前626年 - 紀元前609年) 宣公元年~十八年(紀元前608年 - 紀元前591年) 成公元年~十八年(紀元前590年 - 紀元前573年) 襄公元年~三十一年(紀元前572年 - 紀元前542年) 昭公元年~三十二年(紀元前541年 - 紀元前510年) 定公元年~十五年(紀元前509年 - 紀元前495年) 哀公元年~二十七年(紀元前494年 - 紀元前468年)←←←ここまで ■関連リンク Wikipedia(春秋左氏伝) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%A5%E7%A7%8B%E5%B7%A6%E6%B0%8F%E4%BC%9D 維基文庫(春秋左氏伝) http //zh.wikisource.org/wiki/%E6%98%A5%E7%A7%8B%E5%B7%A6%E6%B0%8F%E5%82%B3 維基文庫(春秋左氏伝序-杜預) http //zh.wikisource.org/wiki/%E6%98%A5%E7%A7%8B%E5%B7%A6%E6%B0%8F%E5%82%B3%E5%BA%8F ■管理botの仕様 名言名文bot 返信なし、自動フォロー返し設定(12時間程度) 出典 本文→『春秋左氏伝』(岩波文庫) 杜預「春秋左氏伝序」→『春秋左氏伝』(新釈漢文大系)の通釈 訂正についての方針 削除→訂正版ツイート ※ただの名言botなので極力業務連絡等は避ける (申し訳ないとは思っています;) ■履歴 2011/03/28──bot作成(試運転&校正中) 2011/03/30──荘公途中まで&杜預の春秋左氏伝序全部収録。 2011/04/01──方針少し変更。宣公まで。 2011/04/10──成公途中。 2011/04/12──襄公途中。 2011/04/20──昭公開始。(一部、定公、哀公) 2011/04/29──定公開始。(940くらい) 2011/09/07──説明書を@wiki移転(哀公まで) ■備考 アイコンは三國志11杜預 #twitter_widget_profile edit→edit